植物大战僵尸加强版游戏是一款十分经典的策略塔防类的游戏,不同类型的游戏关卡和道具实卡都会等待着大家前来进行挑战,纯音乐相当自在,因而欢乐的玩法让人们心里没有吵闹和喧哗可以变得更注意力集中施行游戏作品。
1、游戏中植物和僵尸的种类都非常丰富,每一种僵尸都有对应的植物可以应对。
2、当冒险模式通关后还能解锁隐藏的无尽模式,这个模式下怪物会更加疯狂。
3、本作有非常多的关卡可以挑战,每个关卡的地形也有很大的区别,你需要个根据地形的不同来挑选合适的植物。
1、植物大战僵尸加强版是经典的老版本。
2、玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
3、不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。
4、夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
5、植物大战僵尸原版完全免费,没有氪金,随意畅玩。
6、简单好玩,不复杂,这是后来版本所不能比的。
7、植物大战僵尸集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。
1、各样秘境手法不同区别,并且另有新的绿植参预,越贵的绿植越好用,不间断的收获阳光实施选取。
2、阳光是格外至关重要的物资,大量选取都就应该阳光,兄弟们就应该靠谱采用阳光,不可以感染耗损。
3、单机游戏起点格外至关重要,良好的起点往常能够收获上风,可越加很轻易收获单机游戏告捷。
1、凶猛的输出伤害的绿植应当在我们后面,可确认像这样的绿植输出伤害能力,更加不错进行输出伤害。
2、骷髅的侵略越加强,开始的侵略非常浅易,我们后面会有凶猛的骷髅实施打伤害。
3、每个灌木可选取,很多灌木都会有不同的能力,俺们须要正确施行搭配,于是可招架不死物军队。
1、【机制变动】
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2、【植物变动】
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3、【僵尸变动】
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。木梯僵尸:同铁闸门僵尸,木梯破坏前本体不会受到伤害。火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4、【小游戏模式变动植物僵尸】
变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用科技无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。谁笑到最后:初始阳光变为8000。跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5、【解谜模式变动】
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6、【生存模式变动】
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
1、第一关
种3排花,并且把河里的六个都升级成双花。在3排花种满之前,出来的僵尸一律用土豆雷炸死。2个土豆雷的回复速度应该是够的,带上一个窝瓜以防万一。3排花种满以后,种2排西瓜,一排南瓜,然后前面放几个地刺。对付水里的铁桶僵尸,用水草把它干掉。
2、第二关
继续将下图所示的4个花升级成双花,因为这4个位置的花是最后被铲掉的,其余的几个根据需要随时都会被铲掉。在泳池的最前端种3排升级过的大喷菇,这样中间两行靠大喷菇就可以打死了。将上下两行的地刺升级成地刺王,不用都升,各升2个就可以了,升多了不但浪费钱,而且在后面的关里,最前面的那个地刺王几乎没有用。在泳池里放一个吸钱的蘑菇,就可以节省捡钱的时间,来安排阵型。把西瓜升级成冰西瓜,泳池里的升级最前面一排就够了,后面的那排以后会铲掉种别的,第2行和第5行升级第4格的那个,第5格的那个不用升级,后面也会被铲掉种别的。
注:如果这一关出现气球僵尸的话,把吸钱蘑菇上面的那个种上菖蒲就可以了。如果出现蹦极僵尸或篮球车的话,在第2行第2格、第2行第5格、第5行第2格、第5行第5格的花铲掉,种上那种会张开的萝卜。
3、第三关
继续攒钱,带上2个2个南瓜头,将地上的东西都保护起来,泳池的后面4格不用保护,因为敌人根本到不了这么远的地方。把地刺后面空着的那4格也种上升级的大喷菇。升级第1行和第6行的冰西瓜。
注:如果出现钻地的僵尸,把第1行第2格和第6行第2格的花铲掉,种上升级的大喷菇。