末刀官网版是一款经典玩法的武侠闯关游戏,游戏非常的硬核,对于动作控制的要求非常的高。游戏采用复古国风,玩家可以很好的体验到江湖的气息。游戏中有着非常多样化的武器可供玩家进行挑选,武器的连招是游戏中非常重要的元素。并且游戏中的玩法视角非常的独特,玩家可以展开精彩的战斗。
【超硬核】屏息之间,一刀胜负
【多武器】花样战斗,酣畅淋漓
【真江湖】跌宕起伏,扣人心弦
【复古风】大道至简,纯粹武侠
【新中式】潮流古韵,国风电音
不知道什么时候开始,武侠游戏要么挂机数值,要么卡牌策略,
偶尔有些动作武侠,抛开动作外皮,内在终归还是在拼数值拼成长,拼肝拼氪。
但我们总觉得这不是我们想要的武侠游戏,
我们想要的,是在刀尖跳舞,在生死线之间游离的紧张刺激,
我们想要的,是手起刀落,十步杀一人,千里不留行的畅快淋漓,
我们想要的,是江湖里的铁骨柔情侠肝义胆,是今朝有酒今朝醉的快意恩仇。
因此,末刀就这样诞生了。我们也知道,在当前市场环境下,这种单纯的闯关类手游早已不再吃香。
但我们始终坚信,就算全世界都在玩roguelike,在玩卡牌,在玩挂机,
也始终会有那么一些人会喜欢这种最纯粹的动作闯关!
上帝视角下进行战斗,小心避开更多敌人,以免遭到围攻,尽量各个击破。
每关的敌人数量都相当多,想要通关可要拿出真本事。
利用我们手中各式各样的武器来进行战斗,体验不同的玩法。
1、墨彩式的江湖别有一番韵味,精彩的故事情节与热血侠客对决连结在一起。
2、同舟共济、群雄并立、群雄并进,助弱心肠,让你知道侠客也有温柔。
3、打败一切敌人的一切关系都可以解除。各种武器及阴影模式,报关方便。
上手难度偏中下,稍微理解和练习,就可以很容易上手理解。武侠风带上了足够硬核的玩法,让我第一次上手十分带感,攻、守按键十分纯粹,攻及挥刀,守及位移,没有过多的添头。更是没有血条这一说,玩的就是真实,一碰就睡??,一刀就嘎。弓箭弹道可反弹、主人公沈秋的时间静止机制(技能影)、不同武器的发挥,都体现出玩法机制上的不俗。但个人感觉,末刀的角色和场景之间的互动和交流过于缺乏,探索性和地形互动太过缺少需要做出提升,打击感表现不太明显。但总的来说,末刀还是有很不错的水准的。
水墨画风、自然之声+古典乐器的演绎,可以说完美丰富了这款游戏。剧情画面点击屏幕琴音四起,自然之声与古典乐器的交响配合,在不同场景战斗,都会有不同的表现,但整体感受偏弱,感觉还需要一定的优化处理。不过水墨画风才是核心,优秀的黑白画面演绎,芦苇荡、刀面花纹线条分明,上色后,更是画龙点睛,很难让人挑出毛病。如果真挑的话,战斗画面需要的改进点,比如击败敌人后的同一建模(除精英怪),弓箭敌人锁定后攻击可穿箱,希望可以优化一下。?
目前看末刀的表现来说十分出色,独立游戏后期不知道是不是买断制,质量保证的话价格不离谱,完全可以接受,毕竟玩不了第二章真的很急呀。