1.真实模拟葡萄酒生产的全过程。玩家可以在游戏中学习酿造。
2.还有有趣的模拟经营玩法。自己酿造葡萄酒后,您还可以贴标签并出售。
3.装饰自己的酒柜,创造更好的酿酒环境,酿造出更美味的葡萄酒。
4.体验最独特的游戏经营玩法,打造属于你自己的葡萄酒农场。
5.游戏内有多种方式可供选择,真实模拟模拟红酒酿造的全过程。
1.分析土壤,选择最适合土壤特性的葡萄品种。
2.管理修剪和切割作业。
3.根据植物病害的类型,确定适当的治疗方法来保护您的葡萄藤。
4.检查葡萄的成熟度并决定采收时间。
5.监督酿酒过程,改善酒的特性。
6.选择发酵过程中使用的酵母和细菌。
7.决定您想要陈酿的方式以及您想要陈酿的葡萄酒。
8.随意选择酒瓶的形状、颜色和其他特征。
9.建立营销网络,根据客户特点调整产品特性。
10.管理营销和社交活动,以提高公司声誉。
容器
容量从左到右逐渐增大,有玻璃钢罐、混凝土罐、不锈钢罐。
酵母实验室
结合2~3种酵母可以增加酵母所能引入的风味(最多3种),改变酵母的酒精耐受性,提高酵母的遗传力(有人会推荐Improving Alice Tolerance of Yeast据说是酵母按照它所说的去做的能力)。它可以给酒增添风味,但暂时还不行)。
组合中使用的酵母只能是天然酵母或直接生产的酵母。
天然酵母可以通过将葡萄连根拔起并重新种植来使其恢复活力。
贮存
升级仓库可以使每天处理的订单数量增加+5,特殊订单字段增加+1,此外还会显着增加维护成本。
在介绍各种仓储技术之前,我们先来说说特殊订单和信誉。
特别订单
特殊订单,顾名思义,就是包含瓶号、折扣、声望奖励的特殊订单。
风味种类
好的风味:如属性适宜的地块(该作物绿色条目数量大于红色条目数量)生成完美的风土,各种天然酵母如樱桃、陶瓷、贝壳和加工生成有增益的风味如瓶内陈化生成的烟草等
不好的风味:如属性不适宜的地块(该作物绿色条目数量小于红色条目数量)生成不好的风土,各种加工过程中产生有减益效果的风味如硫化、减少
中立风味:瓶内陈化属于中性数值、在很小的范围内波动评分、大多数情况不变
暂不了解的风味:如‘咖啡’,在某一次记录实验数据的时候躺平大王奇怪的观察到了分数下降很多(具体情况为 内比奥罗 评级83/100 售价22.16 氧化风味, 瓶内陈化10天后变成 评级72/100 风味 氧化、咖啡、巧克力、瓶内陈化 售价没变),因为‘巧克力’是增益的,这里下降很多不知道是游戏的特性是这种搭配会扣分还是‘咖啡’就是减益效果的风味,情感上觉得不应该啊,有待考证。还有‘酿酒酵母’这种风味也有待考证。下面是我个人整理出的目前为止经历过,参考他人的30余种风味名单
酵母实验室
升级葡萄园到四级,科技板块解锁酵母实验室,并在葡萄园建造房间酵母实验室。实验室中自带现有的天然酵母。如果你想要拔根某一块地的葡萄藤,可以先利用酵母实验室定制保留这个酵母,然后再拔根。因为拔根之后这个土地原有的酵母会从实验室消失,不会保留。如果在无尽模式可以利用此特性每年刷酵母,制造出遗传力度更大的组合酵母。
有了实验室可以定制自己的专属酵母,生成的酵母可以在发酵环节使用。利用酵母实验室保留现有的所有天然酵母,每次可以选择不多于三种天然酵母等待两天后合成新酵母并选择保留或丢弃。根据每个酵母的遗传力和耐受度不同,生成的组合酵母的数值也会范围随机波动,如果不满意可以多试几次。组合酵母的好处是人工增加酵母遗传力度,并且提升多种风味的可能性。
瓶内陈化
瓶内陈化是提升酒的终极手段,当酒评分酿造不太理想的时候,我们可以把希望寄托在瓶内陈化。瓶内陈化有可能添加风味,包括不限于瓶内陈化、核桃、干果、咖啡、烟草等等。瓶内陈化时间分为10-40天,短期瓶内陈化(10天)不会带来太多变化,提高分数的可能性比较低,甚至不理想状态下还会拉低分数;中早期瓶内陈化可以提高酒体,不改变单宁数值;中后期陈化酒体提升,单宁和酸度都有所下降,后期瓶内陈化酒体提升,单宁下缓降,酸度显著下降。