前哨站2游戏是一款一塔流升级类的塔防游戏,游戏充满了爽感,玩家可以开采各种资源来建设自己的塔,抵御不同怪兽的攻击,在无尽的太空中开采,喜欢就来下载吧,不要错过了哦。
前哨站2手游在前哨站第一部的基础上无论是在画面上还是在能够使用的单位上都新增了很多的玩法,游戏讲述的还是和一代一样在外太空中进行星球的开采,在你开采各种资源的时候需要建设各种不同的塔来抵御敌人的进攻。
一款风格偏简约的一塔流升级的塔防玩法。
你将合理运用资源的获取与分配,进行核心唯一塔的各方面升级,以应对一波波的小怪入侵。
其中分主武器,副武器,其他三方面。
主武器有伤害,速度,范围三个方向可以升级;副武器有激光,导弹,电流;其他则是塔本身的生命值和重生。
每一局结束后,都会结算相应的粉钻,可以用于场外升级,场外升级的速度比场内更慢,但是直接抬升固定基础,所以这游戏适合后期游玩;但是这只是理论设定,能不能坚持游玩下去是一件不容易的事。
前哨站是一款塔防肉鸽游戏,是时间制守防,期间在收集经济的情况下,要守住自身的塔,顶住一波又一波的攻击,才算胜利,就是这么的简单。
首先他没有玩法介绍,让人一开始玩的并不是很懂,全程期间很单调,就一个矿井和一座炮台,简单的过程中需依靠采集的金币,强化塔的实力和采矿速度,所以并不是很耐玩,囚为太过简陋,玩法有些过缺,我不是很喜欢。策略游戏中需考虑自己所选择的肉鸽,开头给的时间并不多,采集的金币是从怪身上打出来的,所以选择很甚重,首先最重要的是强化塔的副武器,管他的主武器,因为敌人来的太快且多毕不能支撑太长时间,采矿速度是在塔不受敌人威胁下及时补充钻石,钻石有啥用?无非是给死后提升那所有肉鸽属性的提成,每局都带上包括副武器,选择肉鸽也是,时间的原因,后面的敌人会越来越多,总之,他提供时间无法来备足自己,前期就很容易死,想想后面吧,这进度发展的太快,倍速都不敢开成两倍,呵呵。画质嘛,像素风格。
有些少,先说说主武器的,分别有伤害、速度、范围,随着提升,金币也就需要越多,一口速度慢且不能提升的井我要你何用,慢慢攒吧。副武器是导弹、激光、电流,原本以为副武器是可以不断增加的,现在才发现,每个副武器就一件,胜下的就是自身的提升,好家伙,你这武器也太少了吧。其他的就是生命值和重生,没有什么好说的。
只能说,体验是非常的不好,极不推荐大家玩。关于这款游戏,性能和平衡很多缺陷,还不耐玩,前期老是被灭,感到枯燥,且单调简陋,更是非常的普通,毫无特色而言的游泳只不过没有广告,要不然就直接两星了。希望游戏把平衡调整一下吧,增添多一点玩法,本来难度就难,你这还这么简单,肯定不受欢迎了。
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